机缘巧合地,任天堂机进入家用游戏机行业。山内溥眼里,家用游戏机不过是更高级更昂贵的玩具。他的认知没有问题,日本游戏机市场的主要玩家都是玩具制造商。
既然是玩具,自然要按玩具的品质和要求打造。任天堂colortv-game6外观小巧,色彩鲜艳,简单易用,放在零售柜台很快就能吸引小朋友的注意力。不仅如此,山内溥还要求任天堂的营销人员跨行业合作,colortv-game6成为赠品大量在市场上出现。
colortv-game15是任天堂的拳头产品,也是任天堂得以跟epoch掰腕子的核心产品。玩具厂商长于品牌、工业设计和营销,对技术的理解肯定不如半导体公司。任天堂和夏普紧密合作,以对抗epoch和nec的联盟。为此,任天堂将colortv-game15授权给夏普销售,名为sharpxg-115,使用白色外观。
山内溥认说,“最重要的是,娱乐可以是无用的东西,这是它与必需品的根本不同之处。必需品是不能无用的。基本上,必需品越便宜,卖得就越多。如果一件商品推出后,又有类似的商品推出,便宜的那件就会卖掉,即使它是次等质量的必需品。但对于娱乐来说,第二好的东西是不好的。即使它更便宜,它也卖不出去(日语:なにより大事なことは、娯楽というものは飽きられるものだということ、ここが必需品と根本的に違うところです。必需品は飽きられない。そて基本的には、安いほうが売れる。ある品物が売り出されて、それに遅れて同じような品物が売り出された場合、必需品なら二番手でも安いほうが売れます。か娯楽は二番煎じはダメです。たとえ安くても売れない。”
作为娱乐先锋,玩具必须做到一等品,才有机会在市场获胜。
colortv-game面世后,epoch开始注意起任天堂这位小弟。1978年6月,为在玩具市场进一步领先,任天堂开发出跟街机一样可以在家里玩的赛车游戏机——colortvgameracing112。该游戏同样由夏普lsi研究所设计,可以实现赛车游戏。下图是colortvgameracing112。
racing112游戏机销售惨淡,是任天堂少有的失败作品。山内溥说,“与街机相比,它们性能太弱了,根本卖不出去(日语:業務用に比べてあまりにも貧弱だったため全く売れなかった。”这无疑验证了他自己的话,“第二好”的娱乐产品都没有市场,更遑论体验不好的产品。
1977年9月3日,东京后乐园球场(现为东京巨蛋日本职业棒球赛,读卖巨人队对垒乐多燕子队。职棒选手王贞治(华裔日本人从投手铃木康二郎手中击出生涯756次全垒打(英文:homerun,也叫“本垒打”,是指一种在棒球运动中打者可环绕内场,按一垒、二垒、三垒、本垒的顺序,踩上所有垒包一周的安打,打破美国职业棒球大联盟选手亨利·路易斯·阿伦(henrylouisaaron创下的755次全垒打纪录。两天后,时任日本首相的福田赳夫给王贞治颁发首届日本国民荣誉奖。
最终,王贞治在职棒生涯中共打出868次全垒打,仍为世界纪录。