第16章:玩具公司的战国策(2 / 4)

此事在日本掀起一股棒球热,很像中国8年代的围棋热,人人都在讨论棒球。epoch社长前田竹虎是位棒球铁粉,他下令立刻研发棒球电子游戏。研发任务交给epoch专门研发电子游戏的开发第三部,该部门负责游戏机整体设计,负责人为堀江正幸。

社长发令后,堀江正幸日夜待在nec的玉川工厂,跟进游戏研发进展。棒球游戏是一种复杂的游戏,有攻守方,参加人数多(至少9人,1攻9守,场地大,规则多。nec使用d778c处理器作为游戏机的中央处理器,这是nec首款规模化生产的8位处理器,性能十分强劲。

任天堂和epoch在家用游戏机市场的你争我抢,又引起另一位玩具行业巨头——万代的关注。

万代是什么来头呢?

195年7月5日,日本石川县金泽市人山科直治创办万代屋(bandai-ya。“万代”一名取自中国古代兵书《六韬》中的“万代不易”(日语英译为bandaifueki,意为永久不变。在《东京玩具新闻周刊》主编辰巳敦子的帮助下,万代屋开始进口和分销赛璐珞娃娃(celluloid,一种合成树脂、金属玩具和橡胶游泳圈。同年,万代屋发布第一款原创玩具——rhythmball,一款内部有铃铛的沙滩球。

借rhythmball,万代屋正式进入玩具行业,从事新式玩具的设计。设计的金属汽车和飞机模型都销售到海外,是日本最早出口的玩具公司。

万代在东京涩谷做过一次非常重要的产品调查,负责产品开发的泷口雍昭对结果压力山大。因为孩子们的回答显示,最想要的玩具竟然是游戏机。泷口雍昭说:“儿童的口味正在改变,万代必须为儿童生产电子产品(日语:子どもの嗜好が変わってきたため、バンダイも子どものためのエレクトロニクス商品を作らなければいけない。”

万代和任天堂一样,没有游戏机的技术储备。好在有lsi厂商的鼎力协助,玩具公司最困难的工作只是外壳模具。1977年7月,万代发布首款游戏机——tvjack1,售价98日元。之后,万代又发售了tvjack12、15、25、3等型号的游戏机。

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