徐建军如今也算是渐入佳境,比起一开始那种赶鸭子上架,不知道要强多少倍。 倒卖复习资料时候周放一伙儿人的反水,搞漫画时候出了蓝德会那档子事,给三叔家两个表哥安排工作反惹了一身麻烦,主要原因就是他经验不足,枉顾人性,才有了一系列烂事儿的发生。
这些年随着财富的积累,经验的加深,徐建军自信如果再让他经历曾经的事情,一定能够更妥善地解决那些棘手的问题。
在加利福尼亚这边的行程,对徐建军来说相对枯燥单调一些,但收获满满。
统一思想,确定目标,有的时候比发展壮大更加重要。
梳理好供应链条,有效地利用资源,有的时候比自己上马一些项目更加划算。
而且他此行还有一个目的,就是跟主流厂商建立沟通渠道,闭门造车那种事,在科技领域注定行不通。
一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品。
徐建军可不想只做二三流的企业,产品畅销,品牌名声初显,剩下的就是建立行业标准,扩大影响力。
游戏硬件方面,世嘉如今拥有压倒性优势,其他厂商都得给面子,包括任天堂,如今都不敢轻易玩肆意诋毁的勾当。
要知道曾经世嘉因为电池标准的问题,被老美这边卡脖子,任天堂可是做过大量文章,就为了时不时的提醒顾客,对手的产品有瑕疵。
可如今他们还真不敢这么轻易地挑起战端,对待徐建军,也一直是示好的态度。
毕竟把行业龙头惹急了,让他们不惜一切代价与自己竞争,那他们是一点活路都没有。
如果不是还想在欧美市场大放异彩,他们的反垄断又特别变态,徐建军早就想把任天堂往死里整了。
不过他对耐不住寂寞新下场的那些企业,就没有客气的必要的,西门子在雅达利崩溃之前,就尝试过在游戏行业占据一席之地,可计划刚实施一半,就面临那种毁灭性打击,然后就不了了之。
现在看世嘉和任天堂扛起挽救行业大旗,这家世界级巨头公司,又想插一脚,试图分一杯羹。
结果就遇到了世嘉与任天堂的联合打击。
他们研制的家用游戏机还没上市,世嘉和任天堂的最新产品就铺天盖地的涌向西门子的大本营欧洲,掀起了一股游戏浪潮,而且是一浪接一浪地折腾。
导致西门子的游戏产品没有掀起半点水花,到现在还没有几个人知道他们已经涉足游戏机产业。
而且靠着这一连串的动作,世嘉进一步巩固了欧洲市场,今年的业绩报告,估计会更加亮眼,股价可能还会迎来新一轮的涨势。
这些情况,也让那些蠢蠢欲动的厂商,心存忌惮,不敢再轻易做这方面的尝试,其中最纠结的当属索尼。
他们是看着世嘉和任天堂一步步崛起的,甚至有些技术,这两个游戏厂商还要依赖索尼。
随着游戏行业的全面复苏,市场进一步扩大,这块蛋糕着实不小,谁看了都会眼红。
但没有点真本事,也只能望洋兴叹。