可营销行为学的集大成者,雷布斯的无数经典案例告诉徐建军,满足用户期待,最好再超出那么一点点,给他们惊喜,就能引发他们汹涌的热情。
徐建军之所以没有从街机在亚洲卖爆的时候,就全面致力于恢复老美市场,就是因为他觉得火候不够。
那么一两款优质游戏,也许能吸引新入坑的玩家,但对于曾经失望透顶的老用户,他们接受起来可能就需要个过程。
而且对你的可持续性,始终会打个问号。
如今三国志、恐龙快打、魂斗罗,还有街霸都给陆续整出来了,相信能够满足各种类型的玩家。
真正用心做出来的好产品,给人感受跟那些敷衍了事的完全不同。
现在世嘉的街机,就是缺少一个让用户切身体验的机会。
街机最开始的主要用途,是酒吧健身房这些休闲娱乐场所的调剂品,徐建军在港岛那边赋予了这玩意儿一个新兴产业,那就是游戏厅。
这种方法在老美这边同样适用,只不过如何迅速打开局面,张靓跟苏易晴多少还是有些没有头绪。
有徐建军坐镇就完全不一样了,他是大老板,花钱根本无所顾忌,政策也是张嘴就来,没有人敢提出反对意见,除非他不相干了。
派过来支援的几个核心人员,在张靓跟前可能还会端端架子,看见徐建军这个老板,姿态放的非常之低。
这位曾经可是他们的救世主,别人都被洪水冲击的七零八落,只有他们这些世嘉原有的一部分人被保全,而且现在过的甚至比之前更好。
为什么说曾经呢,当然是因为这位老板从去年后半年开始的铁血清洗。
已经看到曙光,却被毫不留情踢下车,比那些从一开始就丧失希望的更悲催。
世嘉如今的产品力怎么样,他们这些内部人士比谁都清楚,眼见着就要迅速崛起,这个时候如果得罪老板被开了,那就太冤了。
别说老外不懂得人情世故,阿谀奉承,那是他们大多数情况下都不需要,真遇到这种境遇,他们滑跪的速度一点不慢。
徐建军三言两语定下策略,这些老人就领着新招收的员工迅速执行下去。
他的搞法相当粗暴,既然已经在亚洲和老美西海岸有了足够多的成功案例,直接照搬即可。
锁定目标客户,体验产品性能,宣讲其他地方的火爆程度,先勾起对方兴趣。
然后就是接下来的小连招,技术指导,资金扶持,甚至该在什么地方为游戏厅选址,都给你考虑到了。
最关键的示范效应,徐建军也是轻车熟路,只花了不到一周时间,就让那家样板游戏厅门庭若市。