作品相关 关于熟练度系统的V2.0设定(1 / 1)

第一卷,角色每升一级恢复千分之六,达到1级就有百分之六十虚弱度的健康水平,后续每提升一级熟练度,增加百分之二身体恢复进度。身体恢复进度溢出百分之一百后,会自动转化为百分比增益状态。

后续更新内容,会跟进11版本设定。

达成11级后,熟练度进阶重新设计功能。

挑战者:具现化游戏内物品,包括但不限于金币和装备等。

熟练者:

先驱者:

高手:

传说:

英雄:

引导者:

拯救者:

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