【局域空间构建】
【替身程序加载】
【基底构拟展开】
【地形:诺德安置区构建中……】
【三类智能随机角色生成中……】
【正在分析参赛者强度,平衡任务系数】
……
接入的瞬间,一连串的信息涌入到了江舟的脑海里。与此同时,他感觉坚实的地面轰然融化,就好似自己一脚踏入了水池或者悬崖一般。
但这短暂的失重感只持续了不到三秒,回过神后,江舟再度踏足在了坚实的地面上。
嘈杂的人声与汽车的引擎声环绕着他,抬眼望去,四周尽是熟悉的光景——虽然他还从未真正踏足过此地。
“安置区负一层啊……”
江舟不禁感慨道。
游戏地图加载的是整个诺德安置区负一层,四周来往的人群与车辆,则是生成出来用于作为气氛组与可用素材的NPC角色。
至于这场游戏的规则……
这个念头闪过,任务菜单便瞬间弹了出来。
【任务目标:死斗至最后一人】
嗯,相当的简单粗暴。
不过既然游戏模式是死斗的话,那想来游戏系统会针对几个人之间参差不齐的战斗力,进行一些规则上的平衡吧。
要不然自己这么个深度2,真打起来又能打赢谁呢。
【三十分钟后向全体广播妆造师位置】