后场:
场地:
“把怪兽特殊召唤到我场上?”隼人看着自己场上出现的碍眼的巨大铁人、踹了踹它的脚,没踹动。
“没错!因为就像是你理解的那样,我可是相当依赖反弹伤害来取得胜利呢,那么就很容易出现像是你丢下这颗的眼下的情况。”尤贝尔得意地说道,“就能有效解决这个问题。”
“它的攻击力可是有足足3000点,只要用我场上的与攻击它,在的效果下所有我自己——也就是怪兽参与的战斗发生的对我的战斗伤害都将由对方代受!”
在决斗怪兽中,伤害计算相关的效果是存在着特别的优先级的,怪兽战斗所产生的伤害将按照顺序结算,优先级最高的是那样的“造成双倍战斗伤害”、然后是那样的“战斗伤害由双方决斗者共同承受”,接着就是这样的“自己受到的战斗伤害由对手承受”。
而后的顺序则分别是“将战斗伤害视为效果伤害”、“通过战斗伤害数值恢复基本分”、“战斗伤害变成0”、“战斗伤害减半”、“战斗伤害翻倍”、“战斗伤害将为特定常数值”以及“不会受到高于或低于特定常数值的战斗伤害”。不过在触发了第六顺位的“战斗伤害将为0”后、后续效果将直接不再施加,即被完全覆盖。
姑且不提,有着不会被战斗破坏、其的战斗发生的对尤贝尔的战斗伤害变成0的能力,也就是在伤害计算中第六顺位的能力,但的效果——“自己的怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受”却是第三顺位,优先级高于自身的效果。
这就导致如果主动向隼人场上的发起攻击、那么结果将会是把高达3000点的伤害反弹给隼人,而再跟着来上一下后所能造成的最终伤害甚至高达6000点!
然而,隼人可没有让尤贝尔如愿的想法。
“打算得很不错、但可惜的是我并不是很喜欢你送的‘礼物’,所以我要将它给解放掉。”隼人又拿出一张卡片道,“说起来这张卡还是我从给了你力量的‘光之波动’那边毛过来的,对付你的话用这张卡片再适合不过了。”
“连锁的特殊召唤、在双方的主要阶段使用我手中这张卡片的效果,将我场上等级合计为11☆以上的怪兽解放才能发动!”
“隐藏在‘破灭之光’的黑暗力量——,我将其从手卡特殊召唤,并且在其登场之后、我的场上若是没有其他的怪兽存在,还能再把场上一体攻击力最高的怪兽破坏!”
伸手朝尤贝尔场上一指,隼人道,“到时候会被破坏的自然不可能是尤贝尔你自身、只会是那只!”
“嘁,想都别想!嘴上说着你记得的效果、这不是将其忘得一干二净吗?”连锁隼人将怪兽卡的打出,尤贝尔冷笑着说道,同时一挥手命令场上的行动起来,“连锁的效果发动的第二效果!”
“对手怪兽的效果发动时、解放这张卡可以发动,将该效果变为‘对方将自身的手卡·卡组·场上的一体怪兽破坏’!”