第134章 期望与系统(1 / 4)

如果江揽月没有记错的话,这把作为滚滚长江支付的符纹钢骨费用之一的弓,拥有这样的鉴定详情。

而根据江揽月此前的尝试,[灼烧]、[僵直]、[击退]属于返还精力的三种效果,[混乱]、[净化]、[吸血]属于扣除精力的三种效果。

roll出[净化]效果是最终的目标,精力值的消耗是这个过程中最大的限制。

江揽月目前的精力槽满值为100点,在踏足这片漆黑土地之后使用过几次鹰眼又roll过一次箭矢,存在精力消耗;又由于面板无法正常使用,消耗的精力值无法量化,考虑到随着时间推进,精力值有恢复的可能,她决定将精力值视作满值进行简单估计。

赌徒的轮盘的机制可以简单分成两个部分:特殊效果的选择、特殊效果的转移。

每次转动轮盘固定消耗5点精力,选择效果时一半可能返还2点、另一半可能额外扣除2点。

此后,特殊效果的转移如果成功,皆大欢喜;如果失败,额外扣除2点精力,特殊效果依旧存在弓上,无需再次进行特殊效果的选择,而直接进行第二次特殊效果转移,依旧存在失败与成功两种可能。

在最乐观的情况下,她每次都能抽到返还效果、每次都能转移成功,这个时候单次消耗精力为3点;而在最坏的情况下,她每次都抽到扣除效果、每次都转移失败,这个时候单次消耗精力瞬间拔升至9点。

而她的目标是必定会额外扣除2点精力的[净化]。

举报本章错误( 无需登录 )