煤球目前有一点天赋值可利用,效果型精灵的主流加点是在攻速和血、防上。
攻速可以加快技能释放速度,而堆血、防则是防止被敌人秒杀,这样做的目的其实就是为了持续作战尽可能的发挥效果型精灵的价值。
按理说煤球的初始血量为零,甄钱就该将天赋值加在血量上提高煤球的生存能力。
而甄钱看着煤球的属『性』若有所思。
单从基础属『性』来看煤球也不是没有一点可取之处,它有3点幸运。
幸运值是一门玄学,有一定几率可以提高一切行为的最终效果。
举着简单的例子,一个运气好的人和一个运气差的人去买彩票。
按理说两人中奖的几率都是一样的,可事实是运气好的人就是会更容易中奖。
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正常情况下初生伴生精灵的幸运值都是0,少部分可能会有一点幸运值,若是幸运值是2就非常稀有了。
像煤球这种初生自带三点幸运的,甄钱从未听说过!
思索良久,甄钱毅然将煤球的一点天赋值加在幸运上,至于血量...只好牺牲煤球暂时的自由让其与自己保持融合状态了!
融合状态下伴生精灵与主人的属『性』会叠加,技能也会转嫁到二者的融合体上。
甄钱与煤球融合后,煤球的血量自动提升到5,当然甄钱的幸运便提升到4。
融合状态
天赋值:0
技能点:0
智力:2