狂暴者的临时力量+5十分夸张,一旦双方的属性值相差不多,林逸突然增加的5点力量可能会打对手一个措手不及,这种短时间的爆发性提升,有可能在关键时刻扭转战局。
但林逸也担心,一旦战斗时间过长,这种临时提升的力量可能会失去作用。
粉碎就更加简单粗暴,直接无视对面防御。
犹豫了好一阵之后,林逸决定选择粉碎,这个能力与深渊之力类似,在面对高防御敌人时将发挥出巨大的作用,让林逸的攻击更加致命。
而且,它的优先级看上去极高,这意味着在战斗中触发该能力的几率将非常大。
既然发展能力,当然要将一种能力发展到极致。
在选择完粉碎之后,林逸明显感到体内的深渊之力发生了翻天覆地的变化。
这股力量与之前相比,多了一种难以言喻的危险感,仿佛能将周围的一切都无情碾碎。
林逸紧握拳头,清晰地听到筋骨摩擦的响声。
现在,林逸信心满满,他感觉自己一拳就能将上个世界的boss库尔班轻松打死。
当然,他明白这只是一种力量的提升感,并不代表他真的能一击必杀强大的敌人。
1.敏锐:敏捷+2。
2.闪避大师:战斗中增加10%危险感知。
3.跑酷达人:地形对契约者移速的影响降低30%。
4.势如闪电:增加5%神经反射速度。
在敏捷属性也成功突破20点后,林逸再次面临了选择奖励的时刻。