听完奥托的解释后,亚历山大点点头,表示完全明白了。
奥托则随口说起了另外一个话题。
“这段时间,就别到处乱跑了,也少操心点政务,交给枢密院和内阁会议去处理,多陪陪你的妻子,争取早点让我抱上孙子。”
亚历山大一愣,脸上露出了羞涩的笑容,没说话。心中则是有些哭笑不得,之前说起结婚时间的时候,父亲不是说不急吗,怎么这才刚刚结婚,就催着自己生孩子了。
亚历山大哪里知道,则是因为奥托前世的“玩家”基因在作祟。
在鹰堡奇观成功升级到满级之后,除了抽到个家族子嗣基础属性+10的极品词条之外,更是解锁了一个新功能。
新功能,一下子勾起了奥托的“养成”欲望。
这个功能,正是前世奥托玩过的《王国风云》中的一个经典功能,叫做教育培养。
和游戏中类似,对于12岁以下的家族成员,家主可以指定孩子在几个方面进行学习培养,能一定程度的增加家族成员的学习效果。
也就是,假设奥托又生了个儿子和女儿,那么奥托就可以制定其在政治、经济、军事等领域设置一个教育重心,之后孩子在学习相关知识的时候,就容易“领悟”,取得较好的教育效果。
这个功能看起来很不错,如果以后哈布斯堡家族人丁兴旺,那就可以培养精通任意方面的人才,也能完美的弥补家族中缺少某一人才的短板。
唯一的遗憾就是,关于“顿悟”,系统倒没直说能增加多少属性,多半也和孩子的天赋有关。
就像有着敏锐或者天才属性的孩子,哪怕教育培养的重心不去特别的设置,也会比平庸的孩子设置了教育重心之后学习的效果更好。
所以,奥托当时在发现解锁这个功能之后的也没太大的兴奋。
奥托想要的,反而是《王国风云》中的另外一个系统,那就是血脉和家族传承。
相较于提升不大的教育重心,血脉和家族传承在游戏中,可是直接能对整个家族成员施加影响的,从出生开始就附带各种属性,那才是真正改变一个家族的好东西。
只可惜,以奥托对于这个系统的尿性估计,有没有这个功能先不说,就算有,估计等到解锁,或许他都不在这个世界了。
当然,这次解锁教育培养功能,倒让奥托对于系统有了一个大胆的猜测。
那就是,这个系统,或许不只是他一个人能用,而是能像一件物品一样,能传承下去的。
因为在教育培养功能上,对于家族后代的重心选择,系统的描述是家主,而不是奥托或者是玩家这样的字样。
以系统的严谨,大概率是不会出现这种字样的错误,那么显然,这个系统,针对的是家族的家主,而不是奥托个人。
当然,这也有说不清楚的地方,比如此前的阿拉霍尔夫家族,奥托并不是家主,却能使用系统。
或许,这是因为奥托新建了家族的原因?
不管怎样,前世看过无数小说,玩过无数游戏的他,对于系统的功能和传承,倒是有了一些猜测。
并且,对于他自己的未来,也有了一定的推测。