但提升难度的方式是基础抵御波次的提升……
如果这种提升持续下去呢?五波,六波……直至十波?
那么届时,无法达到对应实力的求生者,结局只有一个。
被潮水般的怪物吞噬,死亡数字将以亿为单位计算。
会死很多很多,很多很多人。
[这怪物潮不对劲吧?]
区域频道与世界频道开始沸腾起来。
越过信息密度低的区域频道,苏落重点看世界频道。
[我的韭菜又要死很多了,好心疼……]
[上面这位从来演都不演的……有人能推演一下怪物潮难度与求生者群体的实力增长模型吗?]
[目前条件假设每两周怪物潮增长一波,三个月后基础通关条件为成功抵御前十波……第十波的怪物是一只5级精英怪,能渡过第十波的求生者完全有能力组个小队攻略副本尝试转职了……]
[也就是说,系统在逼着所有人,在三个月内必须成为转职者?这让他们玩寄吧?普通人生存空间在哪里?]
[也可以尝试第十一波。]
[叶凡:第十一波是一只5级首领怪,非职业者不可能打过,甚至普通职业者刚转职完也打不过。]
[匿名:一群鲨臂,人家死不死关你们吊事?管好自己行不行?]
[你最鲨臂!黑暗之地本质是文明存续的PVE,不是内斗的PVP!等你区域的人死绝了,无人交易、无人组队、火种熄灭,你就知道什么叫独木难支了,糖!]
讨论开始向更宏观的层面蔓延。