第469章 陈晚渔的变化?魔都见!(2 / 4)

苏曼带领技术团队日夜奋战在代码的世界里,为了实现游戏化学习系统的各项功能,他们不断调试、优化,攻克一个又一个技术难题。

办公室里,键盘敲击声此起彼伏,屏幕上闪烁的代码如同夜空中璀璨的星辰,见证着他们的努力与付出。

王子博则忙着市场推广的内测工作,他在江城大学和理工大学之间来回奔波,张贴海报、举办宣讲会,积极招募种子用户。

为了吸引更多同学参与内测,他还精心策划了一系列有趣的活动,比如学习打卡挑战、知识竞赛等,让同学们在轻松愉快的氛围中体验游戏化学习系统的魅力。

陈晚渔这边,组建内容策划团队的过程虽然遇到了一些小波折,但在她的耐心沟通和积极协调下,很快便聚集了一群充满创意和热情的同学。

大家围坐在一起,热烈地讨论着如何将各个学科的知识点巧妙地融入到游戏任务中,从文学经典的情景再现到物理实验的虚拟操作,从历史事件的模拟演绎到化学方程式的趣味解谜,每一个想法都充满了新奇与活力。

江澈也没有闲着,他一方面要统筹全局,协调各个团队之间的工作进度,确保各个环节紧密衔接;另一方面,还要与学校相关部门保持密切沟通,及时了解申报全国大学生创新创业大赛的最新要求,为申报材料的完善提供指导。

同时,他还不忘关注互联网线上教育项目的用户反馈,根据实际情况对游戏化学习系统的设计方案进行微调,力求打造出一个既有趣又实用的学习平台。

三周的时间转瞬即逝,在大家的共同努力下,游戏化学习系统终于初步完成,内测活动也如期在江城大学和理工大学拉开帷幕。

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