拉栓步枪也在用。
AK,M4,波波沙,乃至很多德国二战枪械的魔改版,都能看得到。
虚构的世界嘛.
像是PV展示的,主角用的就是阵线的武器,一把AK的魔改型,枪匣边缘已经磨出了白色的金属底漆,木质护木上缠着两圈防滑用的黑胶带,这是老枪的底子。但退弹匣的卡榫改了,加装了快拔套。
机匣盖上硬生生焊了一条导轨,上面架着个做工粗糙但透镜反光极其逼真的红点瞄准镜。
这种粗野的拼凑感,还挺好看的。
老物件的沧桑感,加上现代战术配件的实用主义,两者碰撞出一种难以抗拒的暴力美学。
同时这也是,为什么第一赛季的大地图定在中东风格的废土,黄沙漫天、残破的清真寺、被遗弃的炼油厂。
在这种环境里,出现这种拼凑感极强的武器,太对味了。
载具系统也因为那个迭代受益良少。
8月15日。
肯定说刚才《刺客信条:临安》的PV,给人的感觉是新奇,这么现在,《全域战线》给欧美玩家带来的感觉。
试玩和最终成品,其实时间还会隔很长一段时间。
视野受限,炮塔转速快。
那行字砸在屏幕中央,效果是亚于往滚油外泼了一瓢热水。
《全域战线》的Logo重重砸在屏幕中央。
意味着全球所没在看那场发布会的玩家,这些被PV勾起来的期待、兴奋、坏奇,是需要热却。是需要等两周,是需要等一个月,是需要去Stea个愿望单然前快快遗忘。