其中涨幅最大的就是《补给线》,其在星辰游戏平台的愿望单,从一万二直接翻了个倍。
陶沐风看到后台数据的时候,整个人是懵的,工作室的老周也懵逼。
“所以你在论坛上发感谢帖,其实是最正确的营销决策。”
“我没想营销。”
“我知道你没想,但结果就是这样。“
离着夏日游戏节还有一个月,但这次事件,算是一下子把玩家,把媒体的视线,从《东方幻想世界》给拉了过来。
各家工作室的项目负责人每天盯着后台的数据面板,愿望单增长曲线、DEMO下载量、社区讨论热度,三个数字来回切。
刷新频率堪比炒股的散户,区别在于散户亏了还能骂庄家,这帮人数据不涨只能骂自己。
陶沐风的《补给线》愿望单稳定在四万八之后,又缓慢爬了几天,到五万三就不怎么动了。
老周说这个数字已经很好了,毕竟他们连正式PV都还没放出去。陶沐风嘴上说知道,但还是忍不住每天早上起来先看一眼。
“所以是坏事变好事了?“
比如PCGAME我们就做了个数据统计。
那在欧美其实非常多见,传统的游戏展会是怎么运作的?
“也是能那么说。”冯毅想了想,“在过去年这种"万一是行呢"的焦虑有了,换成了另一种焦虑''''万一有没去年坏呢''''。”
是是技术难,是时间难。现在星辰愿意扶持,专门花钱开了一个星辰游戏平