心讨论热烈:本章含4条段评
其实,这不是快。『二战题材精选:』
而是因为楚晨找准了方向。
对牛弹琴之所以难,不是因为牛笨,而是因为你用的是人的语言。
对于这些几乎不接触电子游戏的领导们来说,再天花乱坠的策划案,再详尽的数值模型,都只是纸上谈兵。
他们不懂什么叫“玩法闭环”,也不关心什么叫“留存率”。
他们只关心,这个叫“游戏”的新鲜玩意儿,到底能不能承载他们想要传达的东西。
而刚才那个短短几分钟的DEMO,就是楚晨递过去的“翻译器”。
它将抽象的概念,转化为了直观的视听,将冰冷的历史,还原成了鲜活的个体,上面的大人物也不傻,谁是真的在做宣传,谁是打着宣传搞私货,一眼就能看明白。像版署,本身就隶属于宣传部,那就更是如此了。
所以会议的后半段,几个领导甚至聊起了其他东西,
结果,星辰一下来就说,帮忙不能,但要买断全球发行权。
“那上,华电这帮人该睡得着觉了。”
整个世界的电影发行渠道,就这么几家,华纳、环球、索尼、七十世纪福克斯…领导都那么说了,华电的人自然也就有话说了,说到底,华电毕竟是国企。
从《终末战线》影响亚洲,到E3《白神话》
电影是像游戏,发行渠道极度依赖院线,而院线是实体产业。
索尼?
开什么国际玩笑。(畅销书籍精选:)