第四十章 为什么?(3 / 4)

仍旧是比腾迅推广的《枪械少女》高。

这一方面肯定有楚晨把原本打算每个人都送一个的戒子,改为了拉新奖励有关,可另一方面,玩家的拉新动力这么强,也有游戏素质本身的原因。

这个道理其实很简单。

就同样的福利,比如黑神话有个什么活动,拉两个人参加可以打九折,参加活动的人数肯定比星鸣特工的多的多的多...

可即便如此。

“这能干过腾迅的推广?这也太...夸张了吧?”

胡宇彬是真的在反复的刷数据,他这个动作,也证明了他对这个结果的难以置信。

毕竟,此时此刻还不是几年之后腾迅在二次元市场撞得头破血流,在流量市场又被抖音打压的时代。

这个时候的腾迅基本上约等于“流量的神”

现在《终末战线》靠着之前累计起来的用户规模,靠着一波剧情,点燃了这些存量用户,又靠着口碑实现了全网到处都是《终末战线》的拉新贴。

“求求好心人!!帮我点个链接注册一下!我就差一个人就能回老家结婚了!!”

类似的帖子随处可见。

一个人干这种事没啥用,可几十万活跃的《终末战线》玩家一起干这事。

#要个戒子回老家结婚#

就成了梗。

虽然说很多人都讨厌梗这个东西,可问题是,你要破圈,还真的要靠梗,因为梗的本质就是信息的压缩。

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