第63章 对抗基地车。(1 / 4)

1435年1月份,在三洞的某军事科研部门中,宣冲正在看着前线回传的资料。【2024最受欢迎小说:】

现在出现的叛军部队,给宣冲的感觉就是有一个“统一的幕后黑手”在支持。

到目前为止,叛军方一共出现了十七种成规模的以太兽。并且,每一种以太兽都非常有特色,且每一种以太兽的特色功能性,都是不重叠。

前线叛军的出现那些固定种类以太兽,非常符合游戏中“兵种设计”的规律,即一个兵种的出现,是要填补特定的战术空白。

游戏中如果两个兵种功能性重合,那就是失败的。并且专注于特色。近战就是近战,远程就是远程。

叛军们的以太兽的重甲和机动往往也是分开设计。并不像现在自然界中各种以太兽物种趋同演化。

例如机械螃蟹,302号区域也有自然的螃蟹以太兽,但两个不是同一个物种。都演化出了“以太防御力”路线。骑士们群体们对这两个物种同时都在用。人类的将不同的以太兽的被分类归纳到一个功能区域内,就仿佛黄牛,水

牛都被安排用来耕地一样。

但是叛军不同,其军队某种功能性军种,只有一种以太兽!这就相当“制式化”了。类似于民国时期纯美械打那些杂牌军阀们万国军械。

固然这种制式化的效率是最高;但是叛军没有形成制式化的组织。而以太兽的制式化缺乏协同。,一旦让“主观性极强的军队”做好经验总结,其对付这种以太兽的“经验体系”也可以制式化通用。

慧行营的武装,也总结出了敌人“潜伏”“重甲”“高火力”各个兵种在地下出现踪迹时的特色。

例如疾风狼。这种远程伏击兵种,在其穿过狭窄处时,可以将全身组织气化,这样能通过几厘米,乃至一毫米的气孔。但是当其集群大规模机动时,地下空腔中会出现高压锅气阀门放气的声音。

又例如突击螳螂。这种生物是潜伏特化,其在地下会以自己为中心形成一个空腔泡泡,而在多孔泡沫岩石中穿梭时,其自身泡泡会如同弹珠一样突的一下弹射前进,猛地突入隧穿到另一个泡沫岩石壁垒中,停顿一下再度穿

梭,而这样的猛然穿梭,在泡沫岩石中会形成一种独特的动静,类似于古筝琴弦的震颤。

现如今,各个兵种的特色,都已经被慧行营方面总结出来,在战场上就地推广。

宣冲看着各个小组日志上,总结完善出来的战法,给了一番肯定:这才是军队啊!

独生代之前的血火一代,就是克服了对死亡的恐惧,尽管敌人拥有坦克、飞机、大炮,但是直面了这些“人使用的战争工具”的运用规律,比如说坦克在群山中通行速度,其飞机盘旋的时长,大炮齐射过程中正常的间隔。然后

自己摸索出了一套对强敌造成伤害的打法。

以至于当独生代自己打造出了人类有史以来最强大的工业机器后,却也依旧敬畏那些血火的前辈们。以其为自己心目中“军队”的标准。

...不该出现在编年史上的“战争等级”...

前沿区域,一个临时在地下岩层中构建出来的以太空间中。十六个战斗以太兽正在这里休整着,该地区是万和在前线的临时驻地。

万和作为的冥恒指派给宣冲的“战术小队”,宣冲为其建立了专门慧行营对接小组。王立现在就在和他进行对接。

王立:“报告,长官!”,王立面前的投影上,是五千人控制的“菌潮”。

万和:什么情况?

王立:“总部希望你现在停止挺进,接下来采用四组轮换锁定策略。

这是一种保守试探性战术,切入敌人攻击范围内后,速度不减快速逃离,多个小队同时进行“我跳进来,你打我啊,我又跳出去,你打不着。”骚扰

万和打开了面前的地下地图问道:“你们侦查中发现了什么?”

王立:“后方参谋部发现你所在战区内,以太场中似乎存在复杂的信息簇;且我方侦察群对此处探测时,会被突然抹除,总参谋长怀疑敌人在该地区布置了未知的埋伏。(最新完结高分佳作:)。”

万和点开了投影地图,发现各个战线目前都停下来,并且菌群的损耗非常大。

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