第11章 巨大的差距(2 / 4)

然后是体魄,影响气血与防御,重要性不言而喻,脆皮剑修很容易被远程职业轻松风筝死。

接下来是敏捷,剑修的特性就是刁钻与灵活,敏捷必不可少。

神识则是影响会心几率,能变相增强输出能力,还能提升控制与抵抗控制能力,一个能轻易被控住的剑修,后果就是死亡。

……

所以,完美的剑修是需要所有属性齐头并进的,进可攻退可守。

不过这样加点的后果就是,剑修的前期会非常平庸,甚至有些弱。

论攻击力,比不过法修、弓箭;

论防御,比不过体修;

论速度,也比不过刺客、弓箭……等器修职业。

只有等二转后,领悟剑意,剑修的威力才会提升一大截,厚积薄发。

后期强大的剑修,剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲,几乎无人可敌!

……

不过,想要属性全面发展,前提是先天资质要足够优秀。

要是像司凝这种资质,力量低下,灵法平庸……全面加点就废了,只能选择剑走偏锋。

事实上,大部分剑修玩家走的都是剑走偏锋式加点路线。

比如主敏捷剑修,玩的像个刺客一样,一击不中远遁千里。

或是主力量的剑修,重剑无锋大巧不工,近身一击连体修都要避其锋芒。

但这样的剑修很强的同时又很弱,很容易被针对击杀。

说来说去,《问仙》里并不存在真正无敌的职业。

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