那时,大部分人创建角色还是会按照以往玩游戏的经验,选择随便取名字,这可让不少人后来后悔不迭。
比如有人叫、……之类的,npc见了会很不喜,甚至厌恶。
想提升npc友好度就别想了,不降成负值就不错了。
还有一些起什么帝、王、哥……之类名字后缀的,也会被npc觉得是妄自尊大自以为是之辈,同样会不喜,很难提升友好度。
《问仙》未来会与现实融合,npc们也都会出现在蓝星上,友好度极其重要。
……
叶寻在想,要不起个好听文雅的名字?
“算了,以后融合现实,顶着两个不同名字也挺奇怪的。”
“命名:叶寻。”
用真名玩游戏有个坏处,就是容易被线下真实。
叶寻倒是不在意,他知道换名的效果并不大,真惹到背景强大的人物,人家能通过容貌以及蛛丝马迹,把一个普通玩家十八代祖宗都调查的一清二楚。
别说家庭住址了,祖坟都找得到。