这个世界缺乏一种莫问懂得不能再懂,耳熟能详甚至浸淫不知道多久的事物——游戏。
想必这和仙人的阶级垄断有关,普通人多为工具,真正赚钱的营生都是围绕仙人的需求。
就连能发送文字,图片和短视频的这些社交软件的发展,最开始都是基于仙人想要跨越星海掌控自己的财产——一颗又一颗凡人的星球。
当体量庞大到臃肿时,即时的通讯和指挥将具有恐怖的战略价值。
有时候,仅仅是得知星空战场中一场战役胜负的早晚,都将为身处其中的利益牵连方带来举足轻重的影响。
仙家当然要竭力发展这方面的技术和手段。
凡人只是在这期间享受到了一些残羹冷炙的服务。
甚至在莫问看来,掌握有这些产业的仙家,连割韭菜的方式方法都满是生疏。
绝大部分仙人对赚钱的理解还停留在如何经营使得家里有田,有矿,农副产品丰茂。
或者如何通过武力手段夺取敌对方的田与矿。
按照莫问的理解,这个世界还处于类似奴隶制和封建制的意识形态,明明能跨越星海,却仍像是一个个小地主,大宗贸易也往往是以物易物,仙家的货币据说还是某种泛用性极广的仙矿。
全宇宙连纸币时代的共识都没达到,更何况走进信用货币?
说这群仙家是目光短浅,井底之蛙,都有高看的嫌疑。
……
莫问很快就设计完成了游戏的初稿,就以仙侠时代为背景,创造一个没有天赋的普通人为主角。
第一条主线是一个家破人亡,准备自杀的普通人开始。
但就在主人公家逢大难,万念俱灰时,一个在星空战场中血战多年冒死夺宝后,被清月派敌对黑恶门派势力追杀到走投无路的正义仙人(这是为了增加受众的代入感,决定玉石俱焚。
这张举动使得主人公获得了一个能预测吉凶的残破仙宝,从而开启了开挂般的人生,从一个活下去都很艰难的穷小子,一步一个脚印,做大做强,升职加薪,创立公司,甚至成为了清月派举足轻重的客座长老,以凡人之躯,在这世间闯出了赫赫威名,还迎娶了百八十个各有魅力,风姿卓越的后宫……